Marionetistas
Manipuladores de Marionetes

Os jogadores que desejarem aprender a arte da marionete em nosso universo, receberão o nome de marionetista. Os marionetistas ganham um buff em seu controle de chakra e um debuff nas áreas físicas como taijutsu e ninjutsu de curto alcance. Esses jogadores também possuem uma vasta habilidade de invocação, visto que a maioria das marionetes não anda com seus donos para cima e para baixo. Importante lembrar que o uso das marionetes como arma ninja é exclusivo para aqueles que optarem por esta classe. AP médio para a classe em atributos: 5.ap em Ninjutsu + 5.ap em Bukijutsu.
Dados de Classe
Os usuários da classe dos Marionetistas irão contar OBRIGATORIAMENTE com uma série de buffs e nerfs em determinadas áreas de atuação. Confira elas abaixo.
» Taijutsu básico.
»Num duelo contra um usuário de Taijutsu (Lutadores) O Marionetista apresenta desvantagem extrema.
» Ninjutsu/Konjutsu avançado (facilidade para controlar/criar marionetes)
» Genjutsu básico.
»Num duelo contra um usuário de Genjutsu (Debuffer) O Marionetista apresenta desvantagem extrema.
» Fuuinjutsu básico.
»Num duelo contra um usuário de Fuinjutsu, (Mestre dos selos) O Marionetista apresenta desvantagem extrema.
» Kenjutsu básico.
»Num duelo contra um usuário de Kenjutsu, (Espadachim) O Marionetista apresenta desvantagem extrema.
» Bukijutsu mediano
»Num duelo contra um usuário de Bukijutsu, (Mestre dos selos/armas) O Marionetista apresenta desvantagem mediana.
OBS: Todos os dados supracitados deverão ser levados em consideração juntamente ao seu progresso e status atual em nosso universo. Ou seja: Irão variar conforme seu RANK/PATENTE e FEITOS dentro do jogo apenas. Mesmo sendo detentor da classe, é necessária o aprimoramento das técnicas antes de possuir um domínio perfeito.
Avanço de domínio
Rank D - Uma marionete com as duas mãos.
Rank C - Duas (Uma em cada mão)
Rank B - Três marionetes
Rank A - Cinco marionetes (Com as duas mãos)
Rank S - Dez marionetes (Uma em cada dedo)